آیکون جست‌وجوی Download.it
Advertisement

اکشن زامبی کارتونی با نجات بازمانده‌ها و سلاح‌های متنوع، اما کنترل ناپایدار و انرژی محدود

اکشن زامبی کارتونی با نجات بازمانده‌ها و سلاح‌های متنوع، اما کنترل ناپایدار و انرژی محدود

رأی (۲۱ رأی)

مجوز برنامه Free

توسعه‌دهنده Glu Mobile

نسخه 2.1.1

اجرا می‌شود در Android

رأی

(۲۱ رأی)

توسعه‌دهنده

Glu Mobile

اجرا می‌شود در

Android

مجوز برنامه

Free

نسخه

2.1.1

Zombies Ate My Friends یک بازی اکشن کارتونی با تم زامبی است که شما را در سطح شهر رها می‌کند تا در میان هیولاهای پراکنده، با سلاح‌های مختلف با مردگان متحرک بجنگید و در جریان جستجوی بازمانده‌ها، آن‌ها را نجات دهید. اینجا همه چیز رنگی و بامزه به نظر می‌رسد، اما پشت این ظاهر شاد، شهر عملا زیر هجوم زامبی‌ها از هم پاشیده است.

اگر دنبال یک تجربه سبک و سریع در دنیای زامبی‌ها هستید و با کنترل لمسی حساسیت زیادی ندارید، این بازی می‌تواند برایتان مناسب باشد. در مقابل، کسانی که کنترل دقیق و ریتم روان را شرط اصلی سرگرمی می‌دانند، احتمال دارد زود خسته شوند.

نجات بازمانده‌ها در شهری که زامبی‌ها همه‌جا هستند

هسته اصلی بازی روی یک ایده ساده می‌چرخد: پیدا کردن بازمانده‌ها و پاکسازی مسیر از زامبی‌هایی که در بخش‌های مختلف شهر پخش شده‌اند. بازمانده‌ها در ساختمان‌ها پناه گرفته‌اند و شما باید وارد ساختمان‌ها شوید و شرایط را به نفع خودتان تغییر دهید. همین هدف، انگیزه خوبی برای حرکت بین نقاط مختلف و درگیر شدن با دشمنان ایجاد می‌کند.

دید دوبعدی و مبارزه نوبتی، اما با کنترل‌های ناپایدار

بازی دوبعدی و از نمای جانبی اجرا می‌شود. با کشیدن انگشت می‌توانید نگاه را به چپ و راست ببرید و با لمس صفحه وارد ساختمان شوید. درگیری‌ها حالت نوبتی دارند، یعنی بعد از حمله شما، زامبی هم می‌تواند واکنش نشان دهد.

از نظر اجرا، ایده‌ها ساده و قابل فهم هستند، حتی کشتن دشمن‌ها هم با یک ضربه روی صفحه انجام می‌شود. مشکل اصلی جایی است که کنترل لمسی برای جابه‌جایی شخصیت، گسسته و ناهماهنگ حس می‌شود. نتیجه این است که به ندرت می‌توان یک جریان روان از حرکت و مبارزه ساخت و همین موضوع، بخش زیادی از لذت اکشن را به احساس کلافگی تبدیل می‌کند.

نوار انرژی و فشار پرداخت برای ادامه

هر حمله باعث خالی شدن نوار انرژی می‌شود. پاورآپ‌ها می‌توانند انرژی را دوباره شارژ کنند، اما راه دیگر خرید انرژی با پول واقعی است. وقتی انرژی سریع پایین می‌آید و شارژ مطمئن آن به پرداخت گره می‌خورد، ریتم بازی به جای هیجان، بیشتر به توقف و انتظار یا خرج کردن سوق پیدا می‌کند. این تصمیم طراحی، تاثیر منفی مستقیمی روی حس پیشروی دارد.

گرافیک کارتونی دوست‌داشتنی و موسیقی خوب، با لکنت‌های آزاردهنده

از نظر بصری، Zombies Ate My Friends در قالب یک دنیای کارتونی خوش‌رنگ ارائه می‌شود. شخصیت‌ها بامزه‌اند و امکان شخصی‌سازی ظاهر هم وجود دارد. محیط و ساختمان‌ها هم پرجزئیات و چشم‌نواز طراحی شده‌اند. موسیقی نیز کیفیت خوبی دارد و با حال و هوای بازی جور درمی‌آید.

با این حال، بازی گاهی با کرش‌های مقطعی ضربه می‌خورد و این اتفاق، به خصوص وقتی کنار کنترل‌های نامطمئن قرار می‌گیرد، تحمل تجربه را سخت‌تر می‌کند.

جمع‌بندی

Zombies Ate My Friends از نظر گرافیک کارتونی و موسیقی، نقاط قوت مشخصی دارد و ایده نجات بازمانده‌ها می‌تواند جذاب باشد. اما کنترل‌های لرزان و سیستم انرژی که خیلی سریع خالی می‌شود و شارژ قابل اتکایش به پول واقعی نزدیک می‌شود، باعث می‌شود ارزش سرگرمی آن محدود بماند، حتی برای کسانی که به موضوع زامبی‌ها علاقه دارند.

مزایا

  • گرافیک کارتونی زیبا با محیط‌ها و ساختمان‌های پرجزئیات
  • موسیقی خوب و هماهنگ با فضای بازی
  • شخصیت‌های بامزه و امکان شخصی‌سازی ظاهر

معایب

  • کنترل‌های لمسی ناپایدار و دشوار برای رسیدن به ریتم روان
  • نوار انرژی که با حمله‌ها سریع خالی می‌شود و برای شارژ مطمئن به پرداخت با پول واقعی نزدیک می‌شود
  • کرش‌های گاه‌به‌گاه

اسکرین‌شات‌های Zombies Ate My Friends